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30 de jan. de 2012

Não haverá novo Xbox em 2012

Companhia declara  que não quer competir com o Wii U.
Um dos executivos da Microsoft confirmou que a companhia não irá lançar um novo console Xbox em 2012.
Em entrevista com o Lepoint, Cedrick Delmas, diretor de marketing da Microsoft França, foi questionado sobre os mais recentes rumores que apontam para que a companhia revele ainda este ano o seu próximo console.
Delmas respondeu dizendo que, "Não estou convencido que as coisas aconteçam este ano. O ciclo do Xbox 360 não está de tudo terminado. A prova disso é que este ano ainda não estamos numa lógica de descida de preço. Depois ainda é muito prematuro dizer o que se vai passar na E3. Uma coisa é certa, não haverá nada de novo em 2012."
Delmas falou também sobre a posição da Microsoft em relação à Nintendo, que deverá novamente apresentar a Wii U na E3 e que será lançada no final deste ano.
"Não estamos aqui para competir com a Nintendo e eles não estão lá para lutar contra as outras fabricantes. A Nintendo posicionou-se num ciclo diferente, eles avançaram com o seu próprio ritmo, com sucesso, como vimos com o Wii, e agora é a vez deles apresentarem a sua inovação," disse Delmas.
Apesar de Delmas dizer que o próximo console não será lançada este ano é muito provável que a Microsoft apresente algo na E3 deste ano.

27 de nov. de 2011

As Medidas de segurança no Xbox Live são insuficientes

Ex-hacker acredita que Microsoft pode fazer mais.
Segundo Carl Leeming, consultor de segurança e ex-hacker, as medidas de segurança do serviço Xbox Live são insuficientes para prevenir intrusões não autorizadas.

Em entrevista com o site NowGamer, Leeming contou que, "Alguns utilizadores foram enganados e têm 100% certeza de que os seus dados não foram introduzidos numa página de phishing. Mas as pessoas tendem a reutilizar as suas palavras passe de acesso, como tal isso poderá tratar-se de uma grande intrusão e roubo de mails e palavras passe num local completamente diferente (temos visto muitas fugas deste tipo nos últimos meses), e que os 'scammers' basicamente descobriram quais as que são válidas no Xbox."
O consultor considera que o ideal seria ter feito um reset automático das palavras passe por parte da Microsoft, "Algo que esta (e muitas outras companhias) não costumam fazer. Neste caso, a culpa é da Microsoft por não oferecer segurança suficiente nas contas."
Por outro lado, ele assinala que a Microsoft poderia não querer dar importância às intrusões não autorizadas para evitar perder "milhões de dólares em indemnizações e reembolsos."
Leeming referiu ainda que tanto a Microsoft como as outras companhias, "não estão a fazer o suficiente para prevenir estes casos, nem estão a fazer o suficiente para ajudarem-se a si próprias e aos seus clientes, uma vez que as notícias chegam aos meios de 

25 de nov. de 2011

DLC gratuito de Gears of War 3 no Xbox Live

já chegou ao Xbox Live o Pacote de mapas Booster para Gears of War 3.
para quem joga no modo mata-mata entre outros modos Online do jogo pode Baixar os pacotes de mapas.
Como tinha sido prometido pela Epic Games, o pacote é gratuito e adiciona cinco mapas ao jogo. Bulletmarsh e Clocktower são novos, enquanto que Azura, Blood Drive e Rustlung são do DLC Horde Command Pack.
Previamente, Azura, Blood Drive e Rustlung apenas estavam disponíveis para jogos privados. Agora podem selecioná-los em jogos públicos.
Este pacote de mapas tem um tamanho de 237,67 MB. Cliquem aqui para adicionarem o conteúdo a sua lista de downloads ou baixe pelo própio console. 

Projeto revela como pode ser a próxima versão do Xbox

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já pensou em como será a próxima versão do Xbox que vem por aí? Se você ainda não parou pra pensar saiba que tem gente não só pensando, mas "projetando" conceitos candidatos a serem a próxima geração do console. Uma HD de 2 TB e um processador de 8 núcleos são só algumas das caraterísticas deste console que vamos conhecer hoje. Veja mais imagens e informações sobre ele a seguir. 
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Pegando carona na ideia de controles baseados em movimentos, a Microsoft lançou o Kinect. Melhor do que o método dos demais consoles, ele permite que jogadores possam controlar os jogos utilizando apenas seus próprios movimentos, sem a necessidade de se utilizar controles. Estes movimentos são capturados por uma câmera que deve ser posicionada em frente ao jogador. Este Xbox conceito seria diferente, ele teria esta câmera já integrada no console. 

Criado pelo designer Joseph Dumary esta característica teria o nome de "KinectIN". Além do KinectIN, o console seria capaz também de reconhecer comandos de voz dos jogadores. Com este sistema de voz integrado ao KinectIN o jogador desfrutaria de uma experiência totalmente "hands-free", ou seja, não haveria necessidade de se ter controles, tudo poderia ser feito através de movimentos e/ou recursos de voz
Os jogadores puderiam comprar seus jogos online e salvá-los na Microsoft Xbox Cloud (nas nuvens) ou em sua HD interna, que de acordo com o designer teria 2 TB de espaço, mais do que suficiente para salver dezenas e dezenas de jogos. Entre os seus demais atributos destacam-se um fantástico processador de 8 núcleos para uma performance de velocidade absurda (cerca de 20 vezes mais rápida do que a versão anterior do Xbox), compatibilidade com jogos e televisores 3D, 4K2K, multiTV (DPConnect), Live TV e Webcam, bem como um GPS que permite que jogadores possam visualizar a localização exata de seus amigos em tempo real no mapa. 

Talvez a próxima geração de Xbox não chegue nem perto desta criada por Dumary, mas pelo menos achei alguns recursos dele interessantes. Bem que a Microsoft poderia adotar a ideia do KinectIN, por exemplo. Vamos esperar pra descobrir o que realmente vem por aí. E você, gostou desta versão? O que acha que é exagerado, ou que poderia ser melhorado nela?

17 de nov. de 2011

Como o Xbox quase acabou sendo um 'Dreamcast 2'

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O Xbox faz 10 anos nesta semana. Para aqueles que curtiram tanto os jogos do original quanto os do seu sucessor, o 360, é hora de comemorar. Já para os fãs da Sega, é hora de ter uma reflexão um pouco trágica. 

Quando o Xbox foi lançado, em novembro de 2001, a Sega já havia saído do mercado de consoles, com o sepultamento oficial do Dreamcast em março do mesmo ano. 

Uma época triste. Mas ao mesmo tempo, os primeiros anos do Xbox foram uma homenagem ao Dreamcast. Uma espécie de epílogo. Mas como? 
Os Jogos


Apesar de o Dreamcast ter morrido em 2001, vários de seus melhores jogos continuaram vivendo através do Xbox. Foi lá que Shenmue continuou, por exemplo, enquanto Jet Set Radio e o RPG Rent-A-Hero foram refeitos e/ou retrabalhados. Talvez o momento mais importante nesse processo foi quando o sucessor espiritual de Metropolis Street Racer, game de corrida do DC, foi lançado no Xbox como Project
Gotham Racing. 

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O Legado


Foi descoberto recentemente que o Dreamcast e o Xbox foram tão próximos em certo momento, que a Sega queria que a Microsoft fizesse seu console ser retrocompatível com jogos do DC. Apesar de o plano ter falhado, graças a problemas com a conectividade de internet de alguns jogos do Dreamcast, o simples fato de que isso foi considerado mostra o quão próximos eles eram, e o quão próximo o Dreamcast chegou de viver dentro do Xbox. 

O Controle


Ao contrário dos competidores da época, a Microsoft não tinha um design de controle consolidado na hora de fazer o Xbox. Então a empresa saiu procurando inspirações por aí. Ela viu o Dreamcast, que tinha os botões A, B, X e Y, suas cores (apesar dos lugares trocados), os dois gatilhos analógicos e até os slots de expansão. O mais legal disso tudo é: já que o controle do Xbox 360 é tão parecido com o do "Xbox S", a inspiração do Dreamcast continua valendo até hoje. 
O Windows


Aqui aconteceu o caminho inverso. O Dreamcast foi um terreno de testes para a Microsoft, já que alguns dos games do DC rodavam em uma versão personalizada do Windows CE. Quando o Xbox chegou, três anos depois do Dreamcast, ele trouxe uma implementação mais bem sucedida graças às lições aprendidas com a Sega, pode-se dizer. 

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Shenmue, Dreamcast e Peter Moore: cada um na sua, mas com muita coisa em comum 

O Homem


Peter Moore, hoje da EA, foi, em uma vida passada, presidente e COO da Sega of America. Ele foi um dos mais importantes executivos do mercado dos games e participou do lançamento do Dreamcast. Ainda assim, ele não só foi o homem que acabou matando o console, como também fez com que séries como Shenmue aparecessem naquilo que, em tese, eram plataformas rivais. 

Apesar de isso tê-lo tornado impopular na época, em 2003 ele foi contratado pela Microsoft, encerrando o seu papel no ciclo da morte do Dreamcast. 

Então aí está. O Xbox não foi nenhum Dreamcast 2, eu sei, mas prestou "homenagens" maiores do que qualquer plataforma poderia esperar. Se você é um fã nostálgico da Sega, aí estão alguns exemplos para melhorar suas memórias ? nos limites que a angústia permite, é
claro.

Fonte :Kotaku



16 de nov. de 2011

Problemas em Modern Warfare 3 versão X360

Alguns jogadores estão se queixando de problemas de leitura no Disco.
Alguns jogadores da versão Xbox 360 de Call of Duty: Modern Warfare 3 têm vindo a queixar-se de problemas de leitura com discos. O problema parece afetar algumas unidades especificas do jogo que ao que tudo indica poderá ter a ver com uma falha na criação de alguns discos.
Os jogadores contam que depois de ultrapassar algumas fases da campanha surge uma mensagem de erro no ecrã informando-os de que a consola não pode ler o disco, problema que persiste ao correr o jogo noutras consolas, descartando assim a hipótese de haver um problema com o leitor dessas unidades.
Um membro da Microsoft publicou uma mensagem nos fóruns oficiais da consola referindo que, "Se o jogo não funciona em várias consolas, é um indício de que há um problema no disco," recomendando que quem sofra deste problema que troque o DVD na loja onde comprou o jogo.
Outros jogadores referem que várias cópias do mesmo jogo apresentam problemas semelhantes nas suas Xbox 360, dando a entender que possa ser um problema técnico relacionado com o leitor dessas unidade
já a Activision não se pronunciou.

13 de nov. de 2011

Xbox Live ganha um novo jogador a cada 2 segundos

Robin Burrowes, do departamento de marketing do Xbox Live, disse que o serviço online do Xbox 360 teve um crescimento bastante considerável desde que foi lançado em 2002, e continua a crescendo exponencialmente ganhando um novo utilizador a cada dois segundos.
Burrowes disse durante o evento London Games Conference, que o serviço começou em 2002 com apenas 50 mil utilizadores e que no final de 2010, já tinham cativado 35 milhões de utilizadores graças ao lançamento do Kinect.
Burrowes afirmou que, "Os utilizadores estão a indo ao encontro do fato de que um console de jogos vai mais além do que a sua competência habitual," e os dados europeus da companhia vão ao encontro dessa afirmação: 75% dos proprietários de um console vêem filmes em DVD e 72% descarregam conteúdos de vários tipos.
Ele referiu também que 42% usam as redes sociais acessíveis através do console, e que conversam via chat e enviam mensagens uns aos outros enquanto vêem um filme ou uma série de TV.


Como o Kinect vai revolucionar o computador

Com a iminente chegada do sensor de movimento ao Windows, que melhorias seriam possíveis na navegação?

Era inevitável: o Kinect não duraria muito apenas como um acessório para video games. Junto com a comemoração de um ano do lançamento do aparelho, a Microsoft declarou recentemente que o sensor que transforma você no joystick deve chegar ao Windows em 2012. O próprio produto para Xbox 360 já estava transpondo a barreira do entretenimento, mas a portabilidade para computadores deve ser uma verdadeira revolução.
A detecção do corpo seria uma melhoria muito maior do que uma webcam aprimorada ou um extra para games – que nem precisariam de uma área enorme para serem jogados. Imagine-se navegando sem o mouse, com uma liberdade muito maior de uso. Pense no leque de inúmeras possibilidades adicionais em aplicativos de criação e edição de vídeos ou fotos, por exemplo.
Mas o que será que está mais próximo de acontecer? Quais as utilidades mais criativas que podem ser incorporadas em um computador com o Kinect? Respondemos a essas perguntas com alguns exemplos que podem figurar nos PCs em um futuro que não é muito distante.

Adeus, mouse!

O item mais óbvio é também um dos mais divertidos. A Microsoft provavelmente vai querer a melhor interação possível entre seu sistema operacional e o Kinect – e isso inclui praticamente todas as áreas da navegação.


Uma integração total possibilitaria ao usuário abrir qualquer conteúdo sem o mouse, utilizando apenas o movimento das mãos. A interface Metro, uma das maiores novidades do Windows 8, cairia como uma luva aqui: pense em como seria mover com liberdade e fluidez os quadrados contendo os aplicativos, ou até arrastar os ícones indesejáveis para a Lixeira com muito estilo.

2 de nov. de 2011

Vendas do X360 à frente do PS3 por 2 milhões

Isso segundo os dados da Sony !!


As vendas mundiais do Xbox 360 estão à frente das vendas do PlayStation 3 apenas por dois milhões, de acordo com os dados da Sony.

A 30 de setembro deste ano, as vendas do Xbox 360 situavam-se nos 57.6 milhões, enquanto que o PlayStation 3 estava na casa dos 55.5 milhões de unidades vendidas.
Embora o console da Sony consiga vender mais que o Xbox 360 na Europa e Japão, o Xbox 360 é o favorita nos E.U.A, o maior mercado de videosgames atualmente.
O fato do Xbox 360 ter sido lançado antes do PlayStation 3, é também um dos fatores que ajuda o console da Microsoft a posicionar-se à frente do console da Sony em vendas.
O relatório de resultados financeiros da Sony para o segundo trimestre do ano fiscal, mostrou que o trimestre passado foi o mais forte de sempre para o PlayStation 3, tendo sido registadas 3.7 milhões de vendas.
No mesmo trimestre, o PSP vendeu 1.7 milhões e o PlayStation 2 vendeu 1.2 milhões.
No geral, a Sony apresentou uma perda de 1.6 mil milhões de ienes (cerca de 14.5 milhões de euros), um ligeiro decréscimo nos 68.7 mil milhões de lucro de 2010 (cerca de 639 milhões de euros).


16 de out. de 2011

Contas Xbox Live roubadas !!

Um grande número de jogadores relataram que as suas contas do Xbox Live foram roubadas e usadas para comprar conteúdos para FIFA 11 e FIFA 12.

Microsoft afirmou que as contas Xbox Live dos jogadores não foram comprometidas, mas a companhia disse também que irá atender as queixas de compras que não foram efetuadas diretamente pelo utilizador.

"Não temos qualquer tipo de evidências de que o serviço do Xbox Live tenha sido comprometido. Levamos a segurança do nosso serviço muito a sério e trabalhamos para melhorar esta plataforma contra as crescentes ameaças."
"No entanto, um determinado número de jogadores contatou-nos a informar o uso fraudulento das suas contas, que foram utilizadas sem autorização. Como sempre, recomendamos aos nossos membros que sigam o guia de segurança Xbox Live fornecido em www.xbox.com/security".





12 de out. de 2011

SEGA oficializa Daytona USA


Um dos maiores clássicos dos arcades será novamente lançado, agora para o PlayStation 3 Xbox 360.
Estou falando do jogo de corridas de Nascar,Daytona USA, que após diversos rumores é oficializado pela SEGA e com lançamento para o XBLA e PSN.
O jogo será lançado no dia 26 outubro para o Xbox 360 e apenas mais tarde na Europa para a PlayStation Network.
De realçar que o jogo chega à PSN no dia 25 de outubro, mas no mercado norte-americano, não havendo qualquer explicação pelo adiamento na Europa.
O jogo mantem toda a sua originalidade, sendo apenas inserida uma Leaderboard e suporte para o online.
Em termos de preço, sabemos para já que custará 9,99 dólares e 800 Microsoft points.
No comunicado é dito que o jogo é compatível com o volante Logitech GT Driving Force para o PS3, bem como com todos os volantes para o Xbox 360.
Poderemos jogar até 8 jogadores online em modos tais como Arcade ModeSurvival e Time Trial.

10 de out. de 2011

Nova Xbox Live no dia 25 novembro?


De acordo com o site GigaOM, a Microsoft planeja lançar a nova Xbox Live e dashboard no dia 25 de novembro.
Também é referido que a nova plataforma tem por base o Silverlight da Microsoft, uma framework dedicada aos navegadores e determinadas aplicações da Microsoft.
O site fala em novas funcionalidades que irão chegar e aplicações tais como BBC, LOVEFiLM, Channel 4 e Channel 5, bem como reconhecimento e controle por voz com o Kinect.
Mas é claro que muitas destas coisas poderão nem aparecer no XBL português, nomeadamente os canais de TV.


9 de out. de 2011

Mass Effect 3 no Xbox 360 com 3 DVDs


Mass Effect 3 poderá contar na sua versão Xbox 360 não com dois, mas sim com três DVDs.
O site mondoXbox diz ter ido a um evento dedicado a sites especializados no Xbox 360 onde teve a oportunidade de ver o jogo Mass Effect 3. A demo apresentada parece ter sido a mesma versão da mostrada na Gamescom, no entanto no final, segundo o site, a Bioware revelou que a versão Xbox 360 incluirá 3 discos.


e se 
tivermos em conta que Mass Effect 2 foi lançado em dois DVDs, o anúncio não parece surpreender. A verdade é que mais discos quer dizer que teremos mais conteúdos, entre os quais poderão estar o tão especulado modo multiplayer.




2 de out. de 2011

"A PSN é um fracasso quase completo"

Depois da Sony ter atacado a Microsoft pelo seu tratamento para com os produtores, e apesar da Team Meat concordar, a Zen Studios e outros estúdios independentes mostraram claramente uma opinião diferente.

O site  IndustryGamers falou com Guillaume Boucher-Vidal, gestor da Nine Dots Studio Inc., que está neste momento a desenvolver um jogo de seu nome Brand, e o mesmo parece não ter uma opinião lá muito positiva sobre a PSN e sobre a Team Meat. 




"O XBLA da Microsoft é muito rigoroso, e os seus requisitos técnicos representam cerca de 800 horas da equipe de programação para adaptar um título. A PSN não tem este tipo de exigências, mas ao mesmo tempo, a PSN é um fracasso quase completo no que diz respeito a vendas, por isso eles têm de encontrar uma forma de captar os produtores, e eles fazem isso ao terem padrões muito baixos," comentou ele. 

"Há uns meses saí da Activision e agora estou a trabalhar num jogo que será lançado tanto no XBLIG como no XBLA. Até agora a minha experiência pessoal com eles é muito positiva. Não existe qualquer tipo de hipótese da PlayStation oferecer uma plataforma tão aberta como o Xbox Live Indie Games. Os kits de teste da PlayStation são um pouco acima das possibilidades para quem está a começar, por isso a sua acessibilidade é um ponto discutível se não tiveres um financiamento significativo. Então, apesar de teres requisitos muito rigorosos no XBLA, tens uma plataforma muito bem sucedida em termos de vendas e coerência, e existe muita liberdade no XBLIG." 

No que toca à polémica da Team Meat, Boucher-Vidal acredita que a Sony está apenas a tentar tirar partido da situação para fazer com que a Microsoft seja mal vista pelos produtores.

"Penso que a equipa Super Meat Boy são uma cambada de bébés chorões e a Sony quer usar os seus comentários recentes para se fazer passar como a boa da fita. Mas por entre muitas pessoas que eu conheço na comunidade indie, a SMB está a ficando mal vista pelo seu comportamento infantil e egocêntrico," concluiu ele.



fonte: Eurogamer

25 de set. de 2011

Lançamentos para o final de Setembro

Confiram alguns dos principais Lançamentos para o final desse mês de Setembro, e claro incluindo um dos mais aguardados desses títulos FIFA 12.

FIFA 12 
Disponível para PS3 PC Xbox 360 3DS PS2 PSP WiiLançamento: 29 de Setembro de 2011

FIFA 12FIFA 12


Pro Evolution Soccer 2012
Disponível para PC PS2 PS3 PSP Wii Xbox 360Lançamento: 27 de Setembro de 2011
Pro Evolution Soccer 2012Pro Evolution Soccer 2012



X-Men: Destiny 
Disponível para PS3 Xbox 360 DS WiiLançamento: 27 de Setembro de 2011
X-Men: DestinyX-Men: Destiny


MySims SkyHeroes Disponível para DS PS3 Xbox 360 WiiLançamento: 28 de Setembro de 2011

MySims SkyHeroes




4 de set. de 2011

PlayStation 3 ou Xbox 360?


Com tantos jogos de grande qualidade quer seja para o Xbox 360 quer seja para o PlayStation 3 torna-se difícil escolher qual dos dois consoles comprar, ou até em qual dos dos dois jogar.
Pois bem um modder, que dá pelo nick de timofiend, parece ter resolvido a questão ao ter postado no site Reeddit imagens da sua última invenção. Com algumas modificações à mistura, o modder conseguiu colocar um Xbox 360 Slim e um PS3 80GB, versão mais antiga, numa torre de PC.
Através desta modificação o jogador, se quiser, poderá assim jogar no Xbox 360 e no PS3 ao mesmo tempo em ecrãs separados.
Podem ver o resultado final nas imagens em baixo.







3 de set. de 2011

Xbox 360 com redução de preço no Brasil


               Uma Novidade para quem estava ou está afim de ter um Xbox-360 em Casa 
De acordo com o Techtudo, a Microsoft estará preste a baixar o preço do console Xbox 360 no mercado brasileiro.
O site refere que a companhia tem feito esforços para baixar os preços dos seus jogos, conforme a medida adotada recentemente por outras companhias, em produzirem os DVD dentro do país.
A Sony e a Warner já têm feito isso, numa fábrica DADC em Manaus, conforme a recente problemática do roubo do Mortal Kombat confirma.
No caso da Xbox 360, a Microsoft estará já  produzindo o console no Brasil, ou pelo menos a sua montagem.
       O site refere que as consolas terão os seguintes novos preços:
Isto fará com que o preço do console baixe imenso, ultrapassando a questão da importação e elevadas cargas fiscais.
  • Xbox 360 com 4GB - 699,00 Reais (+/- 300 €)
  • Xbox 360 com 250GB - 999,00 Reais (+/- 430€) ou 1099,00 Reais (+/- 475 €)
  • Xbox 360 com 250GB com o Kinect - 1299,00 (+/- 560 €)
Recentemente a Sony mostrou que pretende também investir cada vez mais no Brasil por ter oficializado a PlayStation Store, com conteúdos dedicados.

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